Games as a driver of logical-mathematical thinking. A literature review
Keywords:
Game, reasoning, logic, mathematics, learning, teachingAbstract
DOI: https://doi.org/10.46296/rc.v9i17.0425
ABSTRACT
The objective was to analyze games as a driver of logical-mathematical thinking through a literature review supported by documentary evidence. The methodology was documentary in nature, utilizing bibliographic resources to gather all relevant information on the topic. It was concluded that a diversity of teaching strategies exists for developing logical-mathematical thinking. Therefore, it is essential that teachers understand their students' needs and abilities in order to develop and implement the most effective teaching strategies and thus foster logical thinking in each student. These strategies facilitate participatory learning with feedback and the development of social skills, as an exchange of opinions and perspectives arises between students and teachers. Finally, it is noted that games are a very useful tool in school education because they allow for the development of basic competencies, not only logical-mathematical thinking but also cognitive, socio-emotional, and motor skills.
Keywords: Game, reasoning, logic, mathematics, learning, teaching.
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